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競賽指導單位:教育部資訊及科技教育司
想用人工智慧讀懂桌球比賽的戰術變化嗎?本競賽以真實結構化的桌球擊球時序資料為基礎,邀請學生運用AI技術,從連續擊球過程中學習戰術演化與勝負關鍵。參賽者需根據前n拍的擊球序列,同時預測下一拍的球種、落點,以及該回合的最終勝負,實際體驗時序資料與策略決策的建模挑戰。
註1:報名系統流程說明可至AI CUP官網查看(相關網站→AI CUP報名系統流程)或至下載區下載報名流程說明文件。隊員資料中的Email,請填寫各隊員於『AIdea平台』註冊之Email,若報名頁面填寫之Email與『AIdea平台』之Email兩者不相符,將視為報名不成功。
| 獎項名 | 名額 | 獎金 |
| [學生組排名獎]第一名 | 1名 | 10萬 |
| [學生組排名獎]第二名 | 1名 | 6萬 |
| [學生組排名獎]第三名 | 1名 | 4萬 |
| [學生組排名獎]優等獎 | 2名 | 9千 |
| [學生組排名獎]佳作獎 | 8名 | 4千 |
學生組前13名隊伍除獎金獎項外,並將獲頒"教育部獎狀"。排名第14至30名之且為前25%之隊伍,不限身分依規定繳交報告後經主辦單位之評審委員審定後,可獲頒"計畫辦公室電子獎狀"。
註2:若前13名有社會人士隊伍,學生組排名獎名額將以排名依序遞補,領取教育部獎狀及獎金。
| 項目 | 時程 | 說明 |
| 報名時程 | 2026/3/3 – 2026/5/31 | 開放報名 |
| 比賽正式開始 競賽訓練集Training Dataset、競賽測試集Test Dataset下載與訓練模型預測 | 2026/4/1 11:00 AM – 2026/6/1 |
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| 結果發佈 | 2026/6/2 16:00 PM | 公佈 Private Leaderboard成績 |
| 上傳報告 | 2026/6/4 – 2026/6/17 | 優勝隊伍提交預測模型的說明文件、自製之訓練資料集、與程式碼 |
| 公佈最後名次 | 2026/7/17 16:00 AM | 公佈比賽最終名次 |
| 頒獎典禮 | 2027第一季 | 暫定 |
若對於比賽有任何問題,歡迎在 討論區 提出,如不便於公開討論區提問,請將問題填報至AI CUP 2026 春季賽-基於時序資料之桌球戰術與結果預測競賽發問表單(https://forms.gle/N3M7eo3Wc5d1woMXA),或email至https://aidea.com。
主辦單位將在全國開設 AI CUP 巡迴課程,課程均為免費報名,有興趣的參賽者歡迎至AI CUP 網站關注最新消息,或追蹤FB 粉絲專頁。